技能和灵性

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  她还想把这个技能升级到3级乃至更高级看看有没有什么特性能增加傀儡的操控范围呢。

  综合考虑了一下,她确定了计划。

  一方面,尽量把所有种类的傀儡都制造一个紫色品质的,一劳永逸。

  另一方面,改变顺序,不再把材料合成之后再制造傀儡,而是先消耗精神值制造傀儡,然后再合成更高品质的,这样做属于平白消耗了精神值,但能拿到最多的经验值。

  本质上就是用精神值去换经验值。

  不过,精神值本来就是拿来消耗的,一旦操控傀儡用不着,那最好的就是拿来换经验。

  顾柠唯一感觉可惜的就是一个同样品质的傀儡,相比先合成后制造,先制造后合成消耗的精神要多好几倍,有点浪费。

  或许,她可以制造白色品质的傀儡,但不合成?

  反正图鉴装的下,合成起来也很快,先存着等以后需要的时候再来处理也行。

  这样一来,质量和数量都有了。

  不错,顾柠满意点点头,这个方案确实是最合适的。

  在心中记下,她把目光转向了石傀儡,之前的蓝色品质傀儡就能很好的执行她的指令了,理解能力极强,不用详细描述,比较模糊的指令也能做到。

  可总的来说,还是一个指令一个动作,而这个说的是可以根据指令自主行动,她很想看看到底能自主到什么程度。

  于是她下了一个很模糊的指令。

  饿了,找点吃的。

  这个指令她也对蓝色品质的傀儡下过,最后傀儡只把家园储物箱里的浆果和果汁拿来就不动